說是說雜感,但其實我玩過的Tales series很少,最近因為在玩360的Tales Of Vesperia,所以利用這機會整理一下玩過的幾代心得。

Tales seriesNamco公司從1995年底以來的一系列龐大RPG系列作品,除了SEGA的主機以及PC外,幾乎所有遊戲平台都可以看到它的蹤跡。系列作主要人設是藤島康介以及いのまたむつみ,截至目前為止,已經出了超過10代。除了少數幾代續作以及外傳之外,大部分作品都是互相獨立的,世界觀以及設定也不盡相同。

 

Tales Of Phantasia (TOP):

系列作的原點,最早出在SFC上,是SFC末期的RPG大作,和同屬SFC末期「銀河遊俠1」都是超大容量-48 Mbits的遊戲,就我所知,這兩款是SFC上唯二用到這麼大容量的遊戲。拜超大的容量所賜,這款遊戲加入了真人演唱的主題曲,這在現在遊戲看來或許已經是基本條件,但在當時以卡帶(ROM)為主要媒介的年代可以說是相當罕見的事。和當時RPG最大差別在於導入了較接近動作遊戲的戰鬥系統-Linear Motion Battle System(LMBS)來取代傳統回合指令型的RPG戰鬥。

我真正接觸這款遊戲並不是在SFC,而是在後來PS上的重制版。SFC末期沒有玩的原因是因為我的磁碟機容量不足,無法玩48 MBits的遊戲,只好作罷。後來在PS上玩的時候,其實沒什麼特別的感覺。系統方面,因為在這之前我已經玩過銀河遊俠1(註1),因此沒有特別驚艷的感覺;劇情方面,這代大玩時空旅行冒險,這類型的劇情,我早在之前SFC上的「超時空之鑰Chrono Trigger」就玩過,而且超時空之鑰在這方面處理要比TOP來得好得多,所以這部份也不吸引我。這代我大概只玩了一半左右就停了,讓我感到滿意的是它的OP,在當時可是深深觸動了我的心。

TOP PS版 OP 「夢は終わらない 〜こぼれ落ちる時の雫〜

 

Tales Of Destiny(TOD):

這是我玩過的Tales series第二款,最早發行在PS,但我實際玩的版本是PS2的重制版,因為我PS太晚買,當時TOD已經不好找,加上TOP給我留下的印象,讓我沒什麼動力去玩TOD。實際上我這代也沒有全破,主要因為幾段劇情的關係。首先是リオン的部份,前半地上篇的他,是個難搞的傲嬌男,後來好不容易在沒大腦、凡事都一頭熱、跟人處的好卻又很冒失的主角スタン的友情感化下敞開心防,沒想到到了後半天上篇一開端卻以敵對身分登場,主角群問了半天也沒有給任何回應,只知道一古腦的像我們拔刀相向。劇情發展到了後面才發現,原來他是因為愛人被抓才會助紂為虐,為虎作倀。但即使已經真相大白,他依舊我行我素,還說出「…僕は自分のした事に、一片の後悔もない」這種混蛋話,最後有如悲劇英雄般的死亡。我玩了這段只想狠狠的揍他一頓,這個偏執、死腦筋的傲嬌。這種局面明明就是只要講清楚就可以解決,主角群也不是那種無法溝通,見了面就開打的人,但他偏偏要把情況弄成這樣,最後還的賠上自己的性命。更可怕的是,製作群和不少玩家似乎很喜歡這個角色,後來重出的TOD~Direct’s Cut~裡面還增加了以他為主角的遊戲模式,真是讓我覺得心寒。

リオン最後一段劇情實錄:

再來是イレーヌ。她是一個城市的貴族,在地上篇時,她致力於消弭該城市的階級差異,目標是希望建立一個沒有紛爭、大家都能快樂生活的地方。在主角離開該城市前,還和主角一同約定要朝著目標而努力。可惜事與願違,在天上篇中,她因為現實和理想的差異,孤獨、寂寞、失望、悲傷等負面情緒的影響,她偏離了原本的理想,走上和主角等人對決的道路。我遊戲進度就停在這裡,和之前リオン時不一樣,跟リオン打時我只想揍他;但和イレーヌ對決時,我實在是不想跟她打…

官網上イレーヌ的介紹:

和イレーヌ戰鬥結束後:

イレーヌ的同人小說,時間點是她和主角等人對決前,她回憶她從地上篇到天上篇之間的心境轉變:
Ilene’s Heart

還是看看這代OP吧,這代的OP我也很喜歡。
夢であるように

 

Tales Of the Abyss(TOA):

直接貼OP是因為,這代遊戲我只玩了1個多小時,所以內容上沒什麼好談的,但聽朋友說,這代劇情很不錯,或許我會找時間玩遊戲。這部作品本季也改編成動畫,動畫保留了遊戲原本的OP的音樂,只重做了畫面,看來這OP還滿受歡迎的。附帶一提,這首歌名是「カルマ」,這字是從’karma’來,意思是「業」,根據日本wiki上的說法,該歌詞和遊戲內容是有關的,這讓我對這遊戲更有興趣。

 

歷史就到此為止了,接著下一篇我會開始談Tales series最新作品-Tales Of Vesperia。

 

註1:根據日本wiki上的說法,當初開發小組在製作遊戲時,原訂名稱是Tale Phantasia,但後來Namco公司決定大幅度修改遊戲內容,造成原本製作小組許多成員不滿,離開公司另外成立tri-Ace,開發了後來的銀河遊俠系列。因為如此,這兩款遊戲在系統上有許多相似之處。

 

 

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