剛看完スーパーロボット大戦OG 22話,這話最後オウカ大姊執行Code ATA ( Ash To Ash)自爆犧牲自己,壯烈的和敵人同歸於盡。

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畫面、音樂都非常傑出,但是...

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接觸涼宮春日的消失(小說),是4年前的事,當時小說在我心目中留下了深刻的印象,也重拾我對這系列作品的信心,但諷刺的是,在這之後,我就沒有繼續看涼宮,不論是毀譽參半的小說後續,或是大受好評的動畫第一季,以至於被罵到臭頭的動畫第二季。

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長生不老一直是人類長久以來的夢想,雖然這個夢想在現實中從來沒有人達成過,但在幻想世界中卻不斷有人嘗試一圓這個夢想,不少動漫作品生動的描述著不老不死或是壽命極長的角色,只是,不老不死真的像人們所想像的這麼美好嗎? 讓我們來看看動漫作家們怎麼想吧。 首先是「人魚之森」,人魚之森是高橋留美子老師1980年代的作品,內容敘述因食用人魚之肉而得到長生不老能力的男女主角,旅行尋找解除不老不死,回復正常人肉體之道的故事,這部作品劇情主軸在於:身為不死的主角卻一心希望放棄不老不死的體質,變回正常人,和一般人一樣的生老病死。   再來是「失落的奧德賽」,失落的奧德賽是XBOX 360上面的RPG大作,主角是個已經活了千年的不死人,遊戲中藉由主角片段的回憶-千年之夢-來讓玩家了解主角過去千年的經歷,從千年之夢中,玩家透過主角歷經了無數的聚散離和,看盡了人事滄桑。

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沒有付出,就沒有獲得,但付出了就保證有收穫嗎?若是付出了卻依舊沒有得到應得的結果呢?   Final Fantasy系列(以下簡稱FF)和Dragon Quest系列一直是日系RPG的兩大支柱。FF-XIII除了在聲光效果上帶給玩家全新的感受外,戰鬥系統也在繼承傳統的同時,加入了許多新的要素。在架構上沿襲過去優點,開創新要素的同時,這代卻大幅度降低了遊戲自由度,剝奪了許多歷代FF共有的樂趣,讓許多FF忠實玩家心碎。到底,FF-XIII是個怎麼樣的遊戲?  

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目前的劇情走向,不太妙呀...
 
這部漫畫可以說是我近年來最喜歡的愛情漫畫之一;客觀而言,這部漫畫對於人物感情的描述細膩且深刻,把戀愛中男女的酸甜苦辣嶄露無疑;主觀來說,女主角之一的麻生沙也子完全直擊我的死穴,把我ㄧ槍斃命,像是在第4集中,男主角阿川與麻生之間的互相告白,更是讓我百看不厭。加上到目前為止,劇情都是走麻生線,所以我自然不會錯過。

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說是說雜感,但其實我玩過的Tales series很少,最近因為在玩360的Tales Of Vesperia,所以利用這機會整理一下玩過的幾代心得。

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4/1 (二)
眼見四葉妹妹衝過來,舉起她手中的菜刀(大誤),面帶微笑的砍下去...
 為什麼會變成這樣呢?這要從7天前開始說起...
3/25 (二)
依照慣例,四葉正在作每天的功課:以舞空術浮在空中作瑜珈以及龜派氣功的練習。
這時突然傳來神之音:「讓我來教你更進一步的練習吧!」。於是乎,四葉就照著神之音的指示練習,結果...
四葉就死掉了....(咦?我沒有說過這是爛故事嗎?)
還好在神龍的幫助下復活了。(就說這是爛故事了...)
3/26 (三)
早上,爸爸問四葉要不要吃Haagen Dazs,你知道,Haagen Dazs一向是四葉的最愛,正當爸爸預期馬上聽到四葉大聲叫好的回應時,四葉這時竟然陷入沉思!?過了許久,四葉擺出人體梅比斯之環的姿勢來回應剛剛的問題...
四葉此時緩緩道來:「我很喜歡吃Haagen Dazs,因此我總是不斷的在追逐它。每次在追逐Haagen Dazs的過程中,我總是認為只要吃到Haagen Dazs就是幸福。但我後來發現,這樣的幸福,是瞬間的,是短暫的。在吃完之後,反而是痛苦的開端:失落感。於是乎,我又開始追逐下一次的Haagen Dazs...不知曾幾何時,我陷入了無限追逐Haagen Dazs的迴圈;在追逐過程中,我發現,不管我在怎麼追,都無法到達我要的,永恆的幸福。在看透這點之後,我想到了解答-梅比斯之環。梅比斯之環看似兩面,但實際上只有一面。而在這上面可以得到無限循環,永不停息。因此,我希望能吃到永遠吃不完的Haagen Dazs,這才是真正永恆的幸福。」
爸:「....你不是四葉吧...你是什麼星球來的?你把我的四葉怎樣了!?」
四葉:「..................................」

3/27 (四)
!!!!!!!!!!!到底發生了什麼事????????????

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(本篇完全無內文,只有圖)
會想貼這話圖的原因是,這話實在太‧笨‧了‧

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(妄想篇)
(1983年中,Macross TV制作完畢,正進行劇場版策畫;Staff在某個月黑風高夜裡的秘密談話。)
河X正治:終於等到今天了!想當初我們Macross原本預定年番,但卻被砍到剩36話,比初代鋼彈還少7話啊!現在終於有機會借由劇場版來大撈一票了。諸君,有何意見?
工作人員A:唔...既然這次劇場版是總集篇性質,想大撈我看還是得靠週邊吧...

工作人員B:週邊,那就靠賣歌好啦!賣歌最好賺了。
工作人員A:可是明美人氣很低耶,不少人覺得她任性,無知,甚至還有人覺得她在TV後期介入感情逐漸穩定的一條輝和未沙那邊很無恥耶。你沒看到アニメージュ雜誌人氣投票,她是最討厭角色第一名啊!

工作人員C:沒辦法,誰叫她在TV裡面這麼感情處理得這麼不成熟;話說回來,她本來設定上就只是個中華料理店「娘娘」的看板娘,後來被提升成歌姬以經是很大的轉變了。
河森X治:還是乾脆大翻盤,重新修改明美的個性,並在劇場版走明美線好了?未沙的話,乾脆讓她成為腹黑第三者好了。反正只要說是平行世界,大家也不能說什麼。或是,乾脆讓TV成為黑歷史算了?!這樣的話,就可以合理的讓唱片大賣,各位認為如何?

工作人員C:這..我看不太妙吧...大翻盤等於是打我們自己的耳光耶,黑歷史...這樣搞的話劇場版才會成為黑歷史吧...;更何況,這麼做,未沙Fans一定會暴走的啊!大家都希望晚上能安心睡覺對吧?

                        (眾人抖)

富田X弘:不如這樣好了。我們以TV中前段為藍本改編,並對明美的性格稍為修飾,如此一來,明美戲份比例將大幅加重,個性中不成熟之處也被精簡,同時也省略了一条輝和未沙感情發酵的過程。最後雖然依舊走未沙線,但因為未沙線感情大幅縮短,所以一条輝從明美->未沙的轉變看起來就像是個見風轉舵,移情別戀的混蛋。而明美則讓她在經歷感情挫折後重新振作...歌...對了!就是唱歌!最後乾脆用她的歌聲來結束戰爭。這樣一來既不違背原本劇情走向,同時又可提昇明美人氣,使她成為無懈可擊的歌姬,更可賣新曲,豈不一舉數得?
工作人員B:聽起來不錯啊!既然要讓明美經歷挫折重新振作,那乾脆更戲劇化一點,讓一条輝甩他一巴掌算了。如此一來不只讓一条輝變得更混蛋,同時也可以加深明美愛情方面,悲劇女主角的形象,可謂一石二鳥!反正一条輝也沒有週邊好賣,不會影響收益。
X森正治:デカルチャ!就這樣定案了!(語畢便在企畫書封面蓋章)

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Macross系列作的特色就是唱歌、三角戀愛以及可變式機械。可變式機械我不感興趣,唱歌部分到目前為止我都很滿意,所以來看看三角戀愛吧。
(注意!以下文章充滿歌姬控的怨念和妄想,請小心服用)
首先是介紹這次三角戀愛的參賽者:
1. 歌姬-シェリル・ノームFrom Macross Frontier

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